Produkter
getSmart Kids: Regning med tall!
Det anbefales å laste ned
en demonstrasjons-PowerPoint.
1 - 9 | 140,- NOK | |
10 - 49 | 119,- NOK | |
50 + | 99,- NOK |
Alder: 7 år og oppover
Selv om dette er en Kids-variant er det ikke slik at denne kortstokken er forbeholdt de minste. getSmart Kids – Regning med tall egner seg for elever i hele grunnskolen. Man kan spille alt fra "tiervenner" og multiplikasjonspill til brøk, primtall- og overslagsspill. Denne kortstokken har en enklere utforming enn kortene i den ordinære getSmart-serien. Man kan ikke spille vanlig kortspill med dette produktet i og med at kortene ikke har de tradisjonelle verdiene påført. Kortene har en vannrett fargekode øverst og nederst med fire innringede tall i midten. I tillegg står det et tall (i stort format) øverst på kortet. Hvordan man spiller med kortene avhenger helt av hvilket spill man spiller. Noen kort er såkalte "spesialkort/billedkort" som for eksempel endrer spilleretning osv. for å gjøre noen av spillene enda morsommere. Differensieringsmulighetene er enorme med dette produktet. Her kan man med de samme kortene få matematiske utfordringer både for 6 åringer og 16 åringer!
Kompetansemål
Følgende årstrinn blir dekket av produktet; 2 4 7 10
Indikerer at aktiviteter med produktet gjør at elevene får dekket hele gjeldende kompetansemål. | |
Indikerer at aktiviteter med produktet gjør at elevene får dekket deler av gjeldende kompetansemål. | |
Indikerer at aktiviteter med produktet gjør at elevene får dekket noe av gjeldende kompetansemål. |
Mål for opplæringen er at eleven skal kunne
- telle til 100, dele opp og bygge mengder opp til 10, sette sammen og dele opp tiergrupper
(Kompetansemål etter 2. årstrinn, hovedområdet «Tall») - anslå og bestemme antall ved hoderegning, bruk av tellemateriell og skriftlige notater, gjennomføre overslagsregning med enkle tall og vurdere svar
(Kompetansemål etter 4. årstrinn, hovedområdet «Tall») - utvikle og bruke ulike regnemetoder for addisjon og subtraksjon av flersifrede tall både i hodet og på papiret
(Kompetansemål etter 4. årstrinn, hovedområdet «Tall») - bruke den lille multiplikasjonstabellen og gjennomføre multiplikasjon og divisjon knyttet til ulike praktiske situasjoner
(Kompetansemål etter 4. årstrinn, hovedområdet «Tall») - beskrive plassverdisystemet for desimaltall, regne med positive og negative heltall, desimaltall, brøker og prosent, og plassere dem på tallinjen og bruke lommeregner i beregninger
(Kompetansemål etter 7. årstrinn, hovedområdet «Tall og algebra») - vurdere sjanser i dagligdagse sammenhenger, spill og eksperimenter og beregne sannsynlighet i enkle situasjoner
(Kompetansemål etter 7. årstrinn, hovedområdet «Statistikk og sannsynlighet») - sammenligne og regne om heltall, desimaltall, brøker, prosent, promille og tall på standardform og uttrykke slike tall på varierte måter
(Kompetansemål etter 10. årstrinn, hovedområdet «Tall og algebra») - bruke faktorer, potenser, kvadratrøtter og primtall i beregninge
(Kompetansemål etter 10. årstrinn, hovedområdet «Tall og algebra») - bestemme sannsynligheter gjennom eksperimentering, simulering og beregning i dagligdagse sammenhenger og spill
*
(Kompetansemål etter 10. årstrinn, hovedområdet «Statistikk, sannsynlighet og kombinatorikk») - beskrive utfallsrom og uttrykke sannsynligheter som brøk, prosent og desimaltall
*
(Kompetansemål etter 10. årstrinn, hovedområdet «Statistikk, sannsynlighet og kombinatorikk») - vise med eksempler og bestemme antall muligheter i enkle kombinatoriske problemer
*
(Kompetansemål etter 10. årstrinn, hovedområdet «Statistikk, sannsynlighet og kombinatorikk»)
*For å arbeide mot dette kompetansemålet må man spille «Intervallkrig med satsing»
Dokumenter
Regler - PowerPoint | Størr.: | |
MultiMatch - getSmart Kids - Tallregning.pps | 1.53 MB |
Regler - PDF | Størr.: | |
Regler - getSmart Kids - Tallregning.pdf | 381.53 KB |
Nyheter:
Nye matematikk-videoer som omhandler statistikk er publisert!